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sábado, 24 de octubre de 2009
Tecnología, ensamblaje, arado

Partamos de la realidad básica
de que el globo terráqueo es multipolar
de que el globo terráqueo es multipolar
dividido en tres bloques claramente definidos:
1.- Un mundo de alta tecnología.
Apropiado de la ciencia y de las patentes, con una renta per cápita entre US$ 50.000 a US$ 113.000 dólares; hablo de 20 países desde Brunei pasando por Alemania, Canadá, Usona, Suecia, Japón, hasta Inglaterra.
2.- Otro mundo del ensamblaje.
Un segundo mundo considerado como del ensamblaje. De la mano de obra, 46 países con una RPC entre 10 mil y 20 mil dólares; tal es el caso de México, Taiwán, China, incluido el Estado Vaticano.
3.- Un tercer mundo llamado del arado.
Proveedor de materias primas y de alimentos naturales. Corresponde a 89 países con una RPC hasta $ 9.000
Corresponde a los ideólogos
de la NuevaColombia considerar si la sociedad debe continuar alimentando una cultura de nalgas y tetas, de patadas y letra impertinente que crea accesos de crueldad sin límites, de ambición desmedida por el enriquecimiento ilícito en este mundo, o transformarlo por otro posible, tierno y solidario, aquí mismo.
1.- Un mundo de alta tecnología.
Apropiado de la ciencia y de las patentes, con una renta per cápita entre US$ 50.000 a US$ 113.000 dólares; hablo de 20 países desde Brunei pasando por Alemania, Canadá, Usona, Suecia, Japón, hasta Inglaterra.
2.- Otro mundo del ensamblaje.
Un segundo mundo considerado como del ensamblaje. De la mano de obra, 46 países con una RPC entre 10 mil y 20 mil dólares; tal es el caso de México, Taiwán, China, incluido el Estado Vaticano.
3.- Un tercer mundo llamado del arado.
Proveedor de materias primas y de alimentos naturales. Corresponde a 89 países con una RPC hasta $ 9.000
Corresponde a los ideólogos
de la NuevaColombia considerar si la sociedad debe continuar alimentando una cultura de nalgas y tetas, de patadas y letra impertinente que crea accesos de crueldad sin límites, de ambición desmedida por el enriquecimiento ilícito en este mundo, o transformarlo por otro posible, tierno y solidario, aquí mismo.
Etiquetas:
arado,
ensamblaje,
tecnología social
lunes, 19 de octubre de 2009
Animación Sociocultural
La Animación Sociocultural
como Tecnología Social
En el conocimiento popular a menudo se identifica tecnología con la utilización de máquinas.
El maestro Xavier Úcar-Martínez, de la Universidad Autónoma de Barcelona, escribió un interesante libro titulado La animación sociocultural, editado en España, y de cuyas páginas 105, 106, 107, he extraído el siguiente texto que siempre incluí en mis conferencias y clases.
como Tecnología Social
En el conocimiento popular a menudo se identifica tecnología con la utilización de máquinas.
El maestro Xavier Úcar-Martínez, de la Universidad Autónoma de Barcelona, escribió un interesante libro titulado La animación sociocultural, editado en España, y de cuyas páginas 105, 106, 107, he extraído el siguiente texto que siempre incluí en mis conferencias y clases.
—«La animación sociocultural, como una intervención planificada, resultado de un proceso de reflexión sobre la realidad, que se enmarca en un contexto y en unas determinadas opciones ideológico-políticas, y que intenta responder eficazmente a las necesidades y problemáticas de un grupo social o una comunidad con la aplicación de unas determinadas técnicas, constituye una tecnología social».
Las tecnologías
se pueden aplicar a la elaboración de instrumentos materiales, de máquinas, pero también a estrategias de intervención que buscan optimizar procesos socioculturales. En ese sentido podemos distinguir entre:
a) Tecnologías materiales o de máquinas.
Son aquellas que, a partir de la aplicación del conocimiento científico a la resolución de problemas prácticos, dan como resultado un producto material; un aparato, una máquina o un instrumento material (videodisco, teletexto, etc.).
b) Tecnologías inmateriales o de planeamiento.
Son aquellas que, a partir de la aplicación del conocimiento científico a la resolución de problemas prácticos, dan como resultado un producto inmaterial; puede ser una estrategia, un planing de actuación, una metodología concreta de acción o de intervención, etc.
—La animación sociocultural es, evidentemente, una tecnología de este segundo tipo. Xavier Úcar, Pág.106
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animación sociocultural,
tecnología social
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